一、基本情况
AI与动画游戏艺术实验室是由吉林省教育厅,吉林省工信厅批复,实验室立项时间为2023年12月8日。
AI与动画游戏艺术实验室是一个融合人工智能技术与创意艺术的创新研究中心。实验室致力于探索和推动AI在动画游戏艺术领域的应用,通过跨学科的合作与创新,开发出具有前沿技术与艺术美感的作实验室汇聚了一支由计算机科学家、艺术家和设计师组成的多领域团队。团队成员们拥有丰富的经验和专业技能,在人工智能、计算机图形学、动画制作和游戏开发等领域具有深入的研究和创作背景。他们热衷于将技术与艺术相结合,探索创新的方式来推动动画游戏艺术的发展。
二、研究定位
实验室的研究重点包括但不限于以下几个方面。首先,团队致力于将人工智能技术应用于动画制作过程中,提高动画前期的制作流程,提高制作效率,以创造出更逼真、更生动的角色和场景。
其次,实验室也关注于利用人工智能技术改进游戏开发过程。团队通过研发智能游戏角色和自适应敌人系统,使游戏玩家能够享受到更真实、更具挑战性的游戏体验。同时,他们还探索利用自然语言处理技术实现沉浸式对话和情感交互,以增强游戏的故事性和人际互动。
最后,实验室重视动画游戏艺术与社会问题的结合。团队通过开展相关研究,探索如何利用动画游戏艺术作品传达社会意识、启发思考和推动社会变革。他们关注于探索多样化的表达形式,包括虚拟现实技术和互动式艺术装置,以创造出深度感知和共鸣的作品。
三、目前阶段性成果
1、出版《Stable Diffusion AIGC绘画与视频生成基础教程(微课版)》、《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》教材三本。
2、已出版《Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》专著一本。
3、申报省级科研项目“人工智能辅助艺术创作流程的优化研究”,发表核心期刊论文1篇。
4、2025年度省教育厅科研项目AIGC技术引领下数字媒体艺术专业数智化转型发展路径研究
四、未来发展方向
AI与动画游戏艺术实验室致力于创造具有技术创新和艺术美感的作品,并为相关领域的专业人士提供培训和资源支持。实验室欢迎各领域的研究者和创作者加入,共同探索AI与动画游戏艺术的未来,推动该领域的发展。通过跨界合作和交流,实验室致力于打造一个开放、创新的环境,推动动画游戏艺术行业迈向新的辉煌。
